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  兩套FPV視角的視頻生產(chǎn)Prompt提示詞

發(fā)布日期:2026/6/13 10:26:50      瀏覽量:

兩套FPV視角的視頻生產(chǎn)Prompt提示詞參考


一:

使用上傳圖片作為路線規(guī)劃地形圖。圖中的紅色路線線條只表示鏡頭飛行路徑和方向,最終視頻中必須完全移除紅線、箭頭和所有標(biāo)注。 生成一段 16:9、15 秒、一鏡到底的電影級(jí) FPV 飛行視頻,穿越上傳圖片中展示的黑暗中世紀(jì)奇幻大陸。 不要剪切。不要轉(zhuǎn)場(chǎng)。不要瞬移。不要地圖俯視圖。不要出現(xiàn)紅線。不要出現(xiàn)箭頭。不要出現(xiàn)文字標(biāo)簽。不要出現(xiàn) UI。 攝像機(jī)是一只隱形的龍眼 FPV 飛行視角,從北境冰雪荒原出發(fā),嚴(yán)格沿著圖中紅色路線的幾何路徑前進(jìn),最終抵達(dá)海峽盡頭的火山龍島。 鏡頭必須連續(xù)向前飛行,不能偏離路線,不能反向移動(dòng),不能跳過(guò)路線中的主要區(qū)域。 

時(shí)間軸: 0.00–2.50 秒: 鏡頭從極北冰雪荒原低空開(kāi)始飛行。下方是被暴風(fēng)雪覆蓋的白色平原、黑色松林、凍結(jié)河流、破敗哨塔、冰裂峽谷和遠(yuǎn)處模糊的狼影。鏡頭貼近地面快速掠過(guò),雪粒和冷霧從鏡頭兩側(cè)沖過(guò),形成強(qiáng)烈速度感和前景視差。 2.50–4.50 秒: 鏡頭接近一座巨大的古老冰墻。沿著冰墻垂直爬升,近距離掠過(guò)冰凍城垛、火把哨站、鐵鏈、冰面裂縫和風(fēng)雪中的守望塔。到達(dá)墻頂后,鏡頭自然壓低并向南俯沖,進(jìn)入墻后的大陸。 4.50–7.00 秒: 鏡頭穿過(guò)雪林和崎嶇山地隘口。兩側(cè)是黑色巖壁、積雪松樹(shù)、廢棄堡壘、狹窄山路、冰凍瀑布和被驚起的烏鴉。鏡頭在山谷之間自然轉(zhuǎn)彎,貼近樹(shù)梢和巖壁飛過(guò),速度逐漸提升。 7.00–9.50 秒: 鏡頭進(jìn)入中部河谷地區(qū)。冰雪逐漸減少,畫(huà)面變成泥濘戰(zhàn)場(chǎng)、河流、石橋、被燒毀的村莊、殘破旗幟、行軍隊(duì)列和古老石頭城堡。鏡頭貼著河面快速飛行,掠過(guò)橋洞和城堡塔樓,然后沿道路向南方海岸加速。 9.50–12.00 秒: 鏡頭接近一座巨大的海濱中世紀(jì)王都。穿過(guò)外城墻和城門(mén),飛過(guò)密集紅瓦屋頂、狹窄街道、高聳石塔、宮殿穹頂、港口吊機(jī)、海邊防御工事和王城廣場(chǎng)。鏡頭從中央城堡上方爬升,然后向外海俯沖。 12.00–15.00 秒: 鏡頭高速穿過(guò)風(fēng)暴海峽。下方是黑色海浪、白色浪花和閃電照亮的云層,遠(yuǎn)處有巨龍陰影短暫掠過(guò)海面。鏡頭抵達(dá)一座黑色火山龍島,貼近黑色懸崖、熔巖裂縫、古老龍骨遺跡和火山巖飛行。最后鏡頭向上爬升,沖向燃燒的火山口,天空被紅色火光和濃煙照亮,形成史詩(shī)級(jí)終點(diǎn)畫(huà)面。 

環(huán)境設(shè)定: 黑暗中世紀(jì)奇幻大陸,北境冰原,古老冰墻,雪林,山地隘口,河谷王國(guó),戰(zhàn)爭(zhēng)廢墟,石頭城堡,巨大海濱王都,風(fēng)暴海峽,黑色火山島,龍族遺跡,熔巖,灰燼,火光,暴風(fēng)云,史詩(shī)世界觀,高真實(shí)感,電影級(jí)光影,體積云,雪霧,煙塵,海浪飛沫,火把光,熔巖紅光。 

鏡頭運(yùn)動(dòng): 快速電影級(jí) FPV。連續(xù)不中斷的向前飛行。沿地形自然轉(zhuǎn)彎。近距離掠過(guò)懸崖、樹(shù)梢、塔樓、城墻、屋頂、橋梁、海浪和火山巖。動(dòng)態(tài)高度變化,先貼地、再爬升、再俯沖、再越海、最后沖向火山。強(qiáng)前景視差,逐漸加速,地平線保持穩(wěn)定。龍眼視角要有輕微有機(jī)滑翔感,但不要?jiǎng)×叶秳?dòng)。 

視覺(jué)推進(jìn): 畫(huà)面從冰冷的藍(lán)白色北境,逐漸過(guò)渡到灰色戰(zhàn)爭(zhēng)河谷,再進(jìn)入紅金色海濱王都,隨后變成黑色風(fēng)暴海峽,最后抵達(dá)紅黑色火山龍島。每個(gè)區(qū)域的光線、天氣、地貌和建筑都要明顯變化,但必須保持連續(xù)世界感。


二:
使用上傳圖片作為首幀、編號(hào)路線參考和 3 個(gè)角色外觀參考,生成一段 16:9、15 秒、一鏡到底的咖啡廳貓咪視角 FPV 視頻。首幀中的編號(hào) 1、2、3 只作為鏡頭??宽樞騾⒖迹灰霈F(xiàn)在最終畫(huà)面里。最終視頻不要出現(xiàn)數(shù)字、編號(hào)、路線、箭頭、文字標(biāo)簽或 UI。
 
觀眾是一只在咖啡廳里自由走動(dòng)的貓咪,鏡頭保持接近地面的低機(jī)位,從咖啡廳入口旁的地墊開(kāi)始,嚴(yán)格按編號(hào)順序移動(dòng):入口地墊 → 1 靠窗座位的女生
@圖片2→ 2 吧臺(tái)前的咖啡師
@圖片4→ 3 圓桌旁的女生
@圖片3→ 最后鉆到窗邊陽(yáng)光下停住。本視頻包含 exactly 3 個(gè)主要人物,不要增加或減少主目標(biāo)。3 個(gè)主要人物的臉、發(fā)型、服裝、位置和身份要保持參考圖一致。
 
鏡頭運(yùn)動(dòng)必須符合貓咪的身體限制。貓咪低高度前進(jìn),視野里能看到桌腿、椅腿、地面紋理、人的鞋子和偶爾閃過(guò)的貓爪或尾巴。移動(dòng)方式是輕快小步、短暫停頓、好奇轉(zhuǎn)頭、繞開(kāi)障礙物,不能像無(wú)人機(jī)一樣漂浮,不能突然升到人類(lèi)眼高,不能跳上吧臺(tái),不能穿過(guò)桌椅、人腿、墻面或玻璃。

時(shí)間軸:
0.00-2.00:貓咪從咖啡廳入口旁的地墊出發(fā),低機(jī)位看到木地板、門(mén)口光線和來(lái)往腳步,背景有輕微咖啡機(jī)聲和杯碟聲。
2.00-5.00:貓咪沿著桌椅之間的空隙走向 1 靠窗座位的女生。女生低頭發(fā)現(xiàn)貓咪,露出笑容,伸手輕輕放低一塊小餅干,但手不要遮擋鏡頭。
5.00-8.50:貓咪繞過(guò)一把椅子和桌腳,走向 2 吧臺(tái)前的咖啡師??Х葞煻椎鸵稽c(diǎn)看向貓咪,把一小碟貓糧放到地面旁邊,咖啡機(jī)噴出蒸汽,吧臺(tái)燈有溫暖反光。
8.50-12.00:貓咪從吧臺(tái)邊離開(kāi),移動(dòng)到 3 圓桌旁的女生。女生合上電腦,低頭看貓咪,輕輕晃動(dòng)手里的逗貓繩,貓咪視角有一次快速好奇轉(zhuǎn)頭。
12.00-15.00:貓咪離開(kāi)圓桌,走到窗邊一片陽(yáng)光里停下,低頭看見(jiàn)自己的貓爪踩在光斑上,然后抬頭回望咖啡廳,能看到 3 個(gè)主要人物分別在原位置自然互動(dòng),空間層次清晰。

環(huán)境動(dòng)態(tài):咖啡蒸汽、窗外光線、玻璃反光、杯子輕碰聲、木地板反光、椅子輕微移動(dòng)、綠植葉片輕晃、遠(yuǎn)處輕聲聊天。

一致性要求:全片保持貓咪第一視角和低機(jī)位,不要切換成第三人稱(chēng),不要看到完整貓身。3 個(gè)主要人物保持身份一致,不能換臉、同臉、服裝漂移或位置混亂??Х葟d布局要連續(xù),桌椅、吧臺(tái)、窗邊、角落圓桌的相對(duì)位置不能漂移。

避免:編號(hào)殘留、路線線條、箭頭、文字標(biāo)簽、UI、紅線、換臉、同臉、主目標(biāo)數(shù)量變化、增加額外主要人物、貓咪飛行、貓咪突然變成人類(lèi)視角、跳上高處、穿過(guò)桌椅、人腿或墻面、瞬移、跳切、過(guò)度抖動(dòng)、場(chǎng)景漂移、低質(zhì)、畸形、水印。



  業(yè)務(wù)實(shí)施流程

需求調(diào)研 →

團(tuán)隊(duì)組建和動(dòng)員 →

數(shù)據(jù)初始化 →

調(diào)試完善 →

解決方案和選型 →

硬件網(wǎng)絡(luò)部署 →

系統(tǒng)部署試運(yùn)行 →

系統(tǒng)正式上線 →

合作協(xié)議

系統(tǒng)開(kāi)發(fā)/整合

制作文檔和員工培訓(xùn)

售后服務(wù)

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